Minecraft bannit les NFTs et les technologies blockchains sur fond d’inclusivité des joueurs

Mojang Studio, le développeur du jeu vidéo Minecraft n’autorise plus les NFTs et les technologies blockchains sur ses serveurs. Cette décision est justifiée par les inégalités que cela pourrait créer entre les joueurs et la spéculation, qui est contraire aux valeurs du jeu.

Minecraft bannit les NFTs et les technologies blockchains sur fond d’inclusivité des joueurs

Les NFTs ne sont pas les bienvenus sur les serveurs Minecraft

Minecraft, l’emblématique jeu de type « bac à sable » développé Mojang Studio, met à jour ses conditions d’utilisations au sujet des technologies blockchains et des tokens non fongibles (NFTs). Ainsi, ces derniers sont tout simplement bannis du jeu :

En effet, sur certains serveurs du jeu, il était jusque-là possible de retrouver certains pans de notre écosystème. Des éléments comme des skins ou des mondes, par exemple, pouvaient être tokenisés :

« Certaines entreprises ont récemment lancé des implémentations NFT associées aux fichiers du monde Minecraft et aux packs de skins. D’autres exemples de la façon dont les NFT et la blockchain pourraient être utilisés avec Minecraft incluent la création de NFT à collectionner Minecraft, permettant aux joueurs [d’en gagner] grâce à des activités effectuées sur un serveur […]. »

? Pour aller plus loin – Retrouvez notre guide sur les tokens non fongibles (NFT)

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Risque élevé de perte en capital (en savoir plus)

Un choix au nom de l’inclusion des joueurs et de leur sécurité

Si les équipes de Minecraft se montrent hostiles aux NFTs et à la blockchain, c’est que selon eux, cela va à l’encontre de l’inclusivité des joueurs :

« Chacune de ces utilisations des NFT et d’autres technologies de blockchain crée une propriété numérique basée sur la rareté et l’exclusion, ce qui ne correspond pas aux valeurs de Minecraft d’inclusion créative […]. Les NFT n’incluent pas toute notre communauté et créent un scénario des nantis et des démunis. »

Le communiqué de Minecraft indique également que ces différents projets reposent sur des tiers susceptibles de disparaître, laissant alors les utilisateurs lésés.

Nous ne pouvons nier qu’il y a effectivement des dérives sur cette industrie, créant ainsi des inégalités. C’est malheureusement un problème commun dès qu’il y a de l’argent en jeu. Or, cette vision des choses occulte totalement le fondement des tokens non fongibles : la notion de réelle propriété.

Les joueurs peuvent passer de longues heures à construire sur un jeu vidéo, pour arriver à tel ou tel objectif, mais finalement, ils ne possèdent rien. Tout appartient à l’éditeur qui, à son bon vouloir, peut décider de réduire de longs efforts à néant. Il en va de même pour le contenu payant.

En plus de récompenser les joueurs qui s’impliquent réellement, les NFTs sont aussi un gage de propriété, qui permettent de valoriser un travail. Si la spéculation à outrance peut évidement nuire au plaisir de jouer, c’est également une étape de l’évolution de cette technologie, qui amènera alors de créer des modèles économiques plus justes et profitables à l’utilisateur.

? Dans l’actualité également – Square Enix se lance prudemment dans des NFTs Final Fantasy

Cryptoast Research : Ne gâchez pas ce bull run, entourez vous d'experts

Source : Minecraft

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